¡Hola chicos!
Hoy os traigo un juego
relacionado con el calentamiento global. Lo podéis encontrar gratis en esta página http://www.aprendizajeverde.net/ Para que podáis descargarlo tenéis que registraros en la
página.
Y por aquí os dejo el enlace
del juego, http://www.aprendizajeverde.net/temas/cambio-climatico/juegos/carrera-del-calentamiento-global
Este juego es un juego de
mesa, que podemos jugar en clase o en casa con nuestras familias.
Es muy parecido al juego de la oca, con lo cual, sabemos
que consiste en tirar un dado y avanzar en las casillas e incluso puedes avanzar
de más si caes en una casilla pero, a la vez puedes retroceder si caes en una.
Para que entiendas mejor el juego te pongo una imagen mientras te explico el
juego. Voy a ponerte el tablero en dos imágenes para que puedas leer lo que hay
dentro de él.
El juego es muy sencillo
podéis jugar de 2 a 4 personas. El dado y las fichas también los incluye este
juego, por lo tanto, no tenéis que añadir nada.
Aquí tenéis una demostración de cómo es el dado. Hay que
recortarlo, doblas por los bordes y cada cuadro de números y cuando ya tenga
forma de dado tenéis que pegar las pestañas.
Con esta imagen podéis ver como son las fichas.
Como habréis observado hay 4
Tierras y un Sol.
Los jugadores que son la
Tierra tienen que ganar al Sol, así no ganará el calentamiento global, porque
ese es nuestro objetivo ¿verdad?.
Ambas fichas, tanto la Tierra,
juegan con el dado.
Ya que os he explicado cómo
funciona el juego más o menos os voy a enseñar las reglas del juego y así
terminareis de entenderlo.
REGLAS DEL JUEGO
- Cada jugador jugará con una ficha.
- Un jugador tiene que mover también la ficha del Sol.
- Para poder mover la ficha tienes que tirar el dado que te dirá cuántas casillas tienes que avanzar.
- El Sol será el último en moverse, es decir, tiene el último turno.
- Durante el recorrido, os encontrareis unas casillas especiales que os ayudarán a avanzar o a retroceder.
Hay
dos tipos de casillas especiales:
1- Casillas de colores: te
dicen si retrocedes o avanzas y te dicen por qué has avanzado o por qué has
retrocedido. Nos describen las acciones que hacemos que dañan al planeta o lo
protege.
2- Las casillas N-P:
en estas casillas si cae un jugador tiene la ventaja de tirar otra vez el dado
y puede avanzar o no. N significa número impar (no par) y P significa número
par. Si caes en una de estas casillas, por ejemplo, en la P tienes que tirar
otra vez el dado y para poder avanzar tienen que sacar un número par, y no
mismo ocurre con la casilla N tienes que sacar un número impar para poder avanzar.
- El Sol se moverá de la misma manera que los demás jugadores pero no le afecta las casillas especiales. Es decir nunca va a avanzar ni retroceder por caer en una casilla especial.
- Si el Sol logra alcanzar alguno de los jugadores, éste jugador perderá un turno. Esto solo podrá pasar una vez por jugador.
- Si el Sol llega a la meta antes que cualquier jugador se acaba el juego y el Sol gana.
- El primer jugador que llegue a la meta final, antes que el Sol, gana.
Y bien, chicos, ¿os apetecería
jugar?
Entrada realizada por Alba
Rivera Saavedra el 22 de abril de 2018, pensada para alumnos de 3º-4º de
Primaria.





JOSEMAN: muy bien
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